包红心打十


由红五演变而来,打法上和红五有一定区别,我们就来介绍一下区别:

一、出牌规则:
  1. 有甩牌。(一圈牌)首家出牌时只能出单张、对、连对(拖拉机)。
在本花色内(包括主牌)只有对家没有更大(大于)的牌时,所有的牌都可以一起打出。
  2. 主牌中比A大的牌也算拖拉机,比如两张大王和两张小王一起出也算拖拉机。

二、升级方法:
  无升级。永远打10。

三、红5被抓
  庄家红5每被抓一个则庄家扣除积分中该级别的基准分
(由该桌游戏四个玩家的最低等级定为1,2,4,8,16,…)给抓到庄家红5的那个闲家。
  同样地,庄家每抓闲家一个红5将扣除被抓红5的那个闲家积分中该级别的基准分给庄家。

四、胜负判定:
  根据庄家最后得分(实际得分减去叫分)确定积分结果。庄家赢时,分为:打出,半空,全空。庄家得分200分为全空,庄家得分大于等于200分-(200分-叫分)/2为半空。庄家输时,也有全空和半空。庄家得0分为全空,庄家得分小于叫分/2为半空。

五、叫牌:
  每局牌开始随机选一个玩家作为首先叫牌玩家,叫牌的叫分为70-200之间的所有5的倍数分。
当无人叫分时(四家全部不叫),由首先叫牌的玩家做庄家,叫分为70分。
当有人叫分为200分时,叫分结束,其他三个玩家再无叫分资格。
每个玩家在轮到自己叫分没叫时,该局牌中此玩家不再有叫分资格。

六、叫主:
  在叫分结束决定庄家后,有庄家决定叫一个任意牌花色作为主牌。分明包和暗包,明包是先看底牌再叫分,暗包是先叫分再看底牌。

七、翻底
  最后一圈庄家大,底牌中的分按实计算给庄家。
  最后一圈闲家大,底牌中的分在庄家的分中扣除。

八、记分方法
 
  如果四个玩家级别不同,则以四个玩家中最低的一个级别的基础分记分。

九、逃跑的处理 逃跑者扣15倍分,另三个人不变。

十、玩家级别
  设置从 科员--总理 共 20 个代表玩家水平的级别。

玩家级别
基础分
所需积分
科员
1
0
主任
2
50
副科长
3
150
科长
4
300
副处长
5
500
处长
10
1000
副局长
12
2000
局长
14
3200
副县长
16
4600
县长
18
6200
副厅长
50
10700
厅长
55
23200
副市长
60
36950
市长
65
51950
副部长
70
68200
部长
150
103200
副省长
160
178200
省长
170
258200
副总理
180
343200
总理
190
433200